我有一个 3D 模型(OpenGL ES 1.1 iPhone SDK v3.0),它有点复杂(即数千个顶点和面),我想围绕模型中心或附近的 Y 轴旋转该模型。问题是 glRotate 围绕位于/靠近其底部边缘之一的中心的点旋转我的模型,而不是靠近模型的中心。想象一下一辆汽车绕着灯柱行驶得很近,这基本上就是我所得到的。我希望汽车被刺穿在灯柱上并绕着灯柱旋转。 (以下部分来源)
// BLUE BLOCK----------------------------------------------
glPushMatrix();
{
glTranslatef(blueLocation[0], blueLocation[1], blueLocation[2]);
glRotatef(blueRotAngle, 0.0, 0.0, 1.0);
...
问题:
有没有一种简单的方法可以改变 OpenGL 中的旋转中心?
最佳答案
当然。将对象向下平移。然后旋转它。
关于iphone - 如何更改 OpenGL 中的旋转中心,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1130520/