我开始使用 OpenGL ES。我正在阅读的示例代码有很多名称以 OES
结尾的函数。 OES
后缀是什么意思?非 OES 对应项有 man pages但我找不到任何有关 *OES 函数的文档。使用非 OES 手册页作为引用可以吗?
最佳答案
存在带有 OES
后缀的函数,因为帧缓冲区对象是通过 OES_framebuffer_object
支持的。 OpenGL ES 1.1 上的扩展,但属于 OpenGL ES 2.0 核心规范的一部分(因此不需要扩展后缀)。
无后缀 OpenGL ES 2.0 函数的手册页应与带有 OES
后缀的版本非常接近,因为 OES_framebuffer_object
的规则也适用于帧缓冲区对象在 OpenGL ES 2.0 中。
关于iphone - glGenFramebuffersOES 与 glGenFramebuffers?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3272748/