这只是我一直遇到的概念性问题。在我当前的项目中,感觉我过度使用了 boost smart_ptr
和 ptr_container
图书馆。我正在创建 boost::ptr_vectors
在许多不同的对象中调用 transfer() 方法从一个 boost::ptr_vector
中移动某些指针给另一个。
据我所知,清楚地显示堆分配对象的所有权很重要。
我的问题是,是否需要使用这些 boost 库来创建属于某个对象的堆分配成员,然后通过 get()
使用指向这些成员的普通指针?在进行任何处理时。
例如……
一个游戏可能有一组属于它的 Tiles。在 boost::ptr_vector
中创建这些图 block 可能有意义.当游戏结束时,这些方 block 应自动释放。
但是,如果我想暂时将这些 Tiles 放入 Bag 对象中,我是否应该创建另一个 boost::ptr_vector
在袋子里,通过transfer()
将游戏的瓷砖转移到袋子里或者
我应该创建一个 std::vector<Tile*>
吗? Tiles* 引用 Tiles 的地方
在游戏中并将其传递给包?
谢谢。
**编辑 我应该指出,在我的示例中,The Game 将有一个 Bag 对象作为成员。 Bag 只会装满游戏拥有的 Tiles。所以如果没有游戏,包就不会存在。
最佳答案
您应该只在所有权明确转让的情况下使用拥有智能指针和指针容器。该对象是否是临时对象并不重要 - 重要的是它是否拥有所有权(因此,前任所有者是否放弃所有权)。
如果您创建一个临时指针 vector 只是为了将它传递给其他函数,并且原始 ptr_vector
仍然引用所有这些对象,则没有所有权转移,因此您应该使用普通 vector
用于临时对象 - 就像您使用原始指针将单个对象从 ptr_vector
传递给采用指针但不将其存储在任何地方的函数一样。
关于c++ - 应该一直使用 boost::ptr_vector 代替 std::vector 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1374840/