我有机会参加索尼授权的培训类(class),学习如何使用 PS3 的单元架构进行编程。
然而,我对 C++ 只有基本的了解,并且想知道 PS3 是否对像我这样的初学者有抱负的游戏开发者来说有点矫枉过正。
还有什么最好的资源可以让我在大约 2 个月的时间内达到 C++ 图形编程的良好水平?
最佳答案
我敢打赌它会很有趣,您在本类(class)中学到的任何东西都将帮助您成为更好的程序员。
关于c++ - PS3 的 Cell 架构是学习游戏编程的错误平台吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/739439/