有人能解释一下为什么这个程序中的两个线程(当使用 Visual Studio 2012/2013 附带的编译器编译时)在两个 std::call_once
调用都被执行之前被阻塞吗?另一个 Visual Studio 错误(如果使用 GCC 编译时它的行为符合预期)?有人可以提出解决方法吗?想象一下我为缩小问题范围所经历的所有痛苦,请大发慈悲。
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
namespace
{
std::once_flag did_nothing;
void do_nothing()
{ }
void sleep_shorter_and_do_nothing_once()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
std::cout << "1\n";
std::call_once(did_nothing, do_nothing);
std::cout << "2\n";
}
std::once_flag sleeped_longer;
void sleep_longer()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10));
}
void sleep_longer_once()
{
std::cout << "3\n";
std::call_once(sleeped_longer, sleep_longer);
std::cout << "4\n";
}
}
int main()
{
std::thread t1(sleep_shorter_and_do_nothing_once);
std::thread t2(sleep_longer_once);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
具体来说,使用 GCC 编译时它的行为符合预期:
- 打印“3”,
- 等待 3 秒,
- 打印“1”,
- 立即打印“2”,
- 再等 6-7 秒,
- 并打印“4”。
当使用 Visual Studio 2012/2013 附带的编译器编译时,它的行为如下:
- 打印“3”,
- 等待 3 秒,
- 打印“1”,
- 再等 6-7 秒,
- 然后才立即打印“2”和“4”。
显然,这是一种不当行为。或者不是吗?
更新:我不能将此作为 Visual Studio 错误提交,因为我的工作帐户出于某种原因“无权提交此连接的反馈”,无论这意味着什么。我已收到 Microsoft STL 维护者的回复,称他希望在未来的某个时间调查此问题。
最佳答案
我收到了 Microsoft 的 STL 维护人员的回复,说该错误已在 Visual Studio 2015 中修复。
关于c++ - 并发 std::call_once 调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26477070/