我不知道是否可能,但我想像这样检查它,因为我正在使用一些动画元素和一些非动画元素。我想知道我将如何去做这件事。谢谢。
最佳答案
如果您使用 Box2D,您将创建 2 个物体,并在两者之间发生接触时触发一个事件。 一种是动态主体,另一种是静态主体。
关于java - 如何检查矩形和TextureRegion LibGDX之间的交集?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53607582/
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