java - java中的类设计(设计模式)思想?

标签 java design-patterns

我正在尝试学习 java 中的设计原理...他们说,编程一个接口(interface)并实现一个接口(interface)而不是类..

记住这一点,这是我的用例..

从文件中读取两种格式的数据(csv 和 json)..所以,我正在考虑创建一个名为“DataModel”的“类”或模块..?

然后是一个算法模块,其中我现在有两种算法(线性回归和逻辑回归)...

但是,我无法以“设计模式”的方式进行思考。如果有人可以帮助我应该遵循哪些界面/模式,这对我来说会非常有帮助。

只是为了提供一个上下文,我想构建一个非常简单的机器学习库..

最佳答案

您可以实现Strategy pattern算法模块有不同的实现。

策略模式用于您想要选择运行时使用的算法的地方。在标准库中,Comparator策略模式的一个很好的例子。我以Effective Java为例

public interface Comparator<T> {
   public int Compare(T t1, T t2); 
}

public StringLengthsComparator implements Comparator<String> {
    public int.Compare(String s1, String s2) { return s1.length() - s2.length();}
}

关于java - java中的类设计(设计模式)思想?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22741576/

相关文章:

java - 将另一个类中的静态变量调用为可运行的

java - Box2D 库 - 为什么当动态物体卡在静态物体和另一个动态物体之间时碰撞不能正常工作?

design-patterns - DDD-值对象与。实体对象

c++ - 在大型框架中定义和访问对象

c++ - 在 C++ 中等待通知

java - 读取10个数字并显示它们,不重复

java - 改造 2 : @FormUrlEncoded with default fields

java - 通过 REST 模板发送 json 文件时出现 415 不支持的媒体类型

c# - 如何依赖注入(inject)类/类型?

PHP OOP 设计模式 : Should I Create two separate classes for registration and form validation?