我收到一个非常烦人的错误,代码很好,但找不到文件。
Output:
.\res\shadersbasicVertex.vs (The system cannot find the file specified) <-- yes it does actually say '\shadersbasicVertex.vs'
这是我加载资源的位置(或指定路径的位置)
shaderReader = new BufferedReader(new FileReader("./res/shaders" + fileName));
我使用的库:lwjgl
at java.io.FileInputStream.open(Native Method)
at java.io.FileInputStream.<init>(Unknown Source)
at java.io.FileInputStream.<init>(Unknown Source)
at java.io.FileReader.<init>(Unknown Source)
at com.base.engine.ResourceLoader.loadShader(ResourceLoader.java:15)
at com.base.engine.Game.<init>(Game.java:20)
at com.base.engine.MainComponent.<init>(MainComponent.java:20)
at com.base.engine.MainComponent.main(MainComponent.java:124)
我的着色器文件夹位于: C:\Users\Badfitz66\workspace\Rain\Game engine\res\shaders
最佳答案
嗯,是的,大概fileName
是“basicVertex.vs”
。将其放在 "./res/shaders"
的末尾,您将得到 .\res\shadersbasicVertex.vs
。您需要一个额外的斜杠:
shaderReader = new BufferedReader(new FileReader("./res/shaders/" + fileName));
或者您可以使用File
API 来解析路径:
File file = new File(new File("res", "shaders"), fileName);
shaderReader = new BufferedReader(new FileReader(file));
或者更好:
shaderReader = Files.newBufferedReader(Paths.get("res", "shaders", fileName));
请注意:
- 这与 OpenGL 或任何 3D 无关 - 您只是打开一个文件
FileReader
始终使用平台默认编码;我建议使用一种允许您指定编码的方法 - 最后一个示例确实如此,但默认为 UTF-8。
关于java - 找不到指定的文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26222592/