我见过几个例子,人们从 java 访问如下所示的 .xml 文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">YYYYYYYYY</string>
<string name="app_id">999999999999</string>
<string name="leaderboard_id">XXXXXXXXXXX</string>
</resources>
我已经看到 android.R 包的使用,据称可以成功地在 LibGDX 设置中获取字符串。但是,我不断遇到错误:找不到符号变量leaderboard_id
,leaderbord_id是我当前尝试的唯一变量。
我尝试清理我的项目,没有出现错误,但再次构建后,每次尝试访问它时都会出现上述错误。
我的 strings.xml
位于 ../android/res/values/
中,我尝试像 getString(R.string.leaderboard_id )
没有成功。此外,我尝试了使用 gradle 同步项目
以及不同的 API 和构建。
我正在使用官方的 Google BaseGameUtils,它会给出关于未设置类路径的引导警告
,但我没有发现任何问题。我现在开始怀疑这是否可能或是否会改变,因为我发现的有关此问题的帖子已经过时了。
这是我的完整代码:
AndroidLauncher.java
package net.madmenyo.multiplayertest.android;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.R;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
import com.google.android.gms.games.Games;
import com.google.example.games.basegameutils.GameHelper;
import net.madmenyo.multiplayertest.IGoogleServices;
import net.madmenyo.multiplayertest.MultiplayerTest;
public class AndroidLauncher extends AndroidApplication implements IGoogleServices {
private GameHelper _gameHelper;
private final static int REQUEST_CODE_UNUSED = 9002;
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Create game helper
_gameHelper = new GameHelper(this, GameHelper.CLIENT_GAMES);
_gameHelper.enableDebugLog(false);
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
initialize(new MultiplayerTest(this), config);
}
@Override
protected void onStart()
{
super.onStart();
_gameHelper.onStart(this);
}
@Override
protected void onStop()
{
super.onStop();
_gameHelper.onStop();
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
_gameHelper.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
@Override
public void signIn() {
try {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
_gameHelper.beginUserInitiatedSignIn();
}
});
}
catch (Exception e)
{
Gdx.app.log("MainActivity", "Log in failed: " + e.getMessage());
}
}
@Override
public void signOut() {
try
{
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
_gameHelper.signOut();
}
});
}
catch (Exception e)
{
Gdx.app.log("MainActivity", "Log out failed: " + e.getMessage());
}
}
@Override
public void submitScore(long score) {
if (isSignedIn() == true)
{
Games.Leaderboards.submitScore(_gameHelper.getApiClient(), getString(R.string.leaderboard_id), score); //Error cannot find symbol variable leaderboard_id
getApplicationContext().getResources().getString(R.string.leaderboard_id); //Error
startActivityForResult(Games.Leaderboards.getLeaderboardIntent(_gameHelper.getApiClient(), getString(R.string.leaderboard_id)), REQUEST_CODE_UNUSED); //Error
}
else
{
}
}
@Override
public void showScores() {
if (isSignedIn() == true)
startActivityForResult(Games.Leaderboards.getLeaderboardIntent(_gameHelper.getApiClient(), getString(R.string.leaderboard_id)), REQUEST_CODE_UNUSED); //Error
else
{
}
}
@Override
public boolean isSignedIn() {
return _gameHelper.isSignedIn();
}
}
最佳答案
看来您导入了错误的 R
类。
import android.R;
您需要指向您自己的资源的 R
文件,而不是 Android SDK 中定义的资源。您需要的是(假设您的应用程序的包名为 net.madmenyo.multiplayertest.android
):
import net.madmenyo.multiplayertest.android.R;
关于java - 从java访问xml字符串,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31329404/