如何从 SceneKit 中的对象中切掉一部分?例如,我采用了 SCNSphere
,但想从中间切开并只使用其中的一半。
这可以在编辑器中实现还是我必须在代码中完成?
最佳答案
SceneKit不是建模工具,不支持模型的部分切割。这也不是您在代码中执行的操作,尤其是使用 SceneKit 中的基元时。
可以使用第三方建模软件中所谓的 bool 运算来切割对象的各个部分,但在您的情况下,如果您想使用半个球体,您不会从一个球体开始并将其切成两半,而是创建一个“第三方软件中的“半球”。
关于ios - 如何从 3D 对象中切掉一部分?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46632459/