对 swift 和一般编码非常陌生,所以请放轻松):
我将如何创建一个自定义 UIAlert,类似于 Flappy Bird 结束游戏的方式。我假设它只是游戏结束后出现的某种容器节点?看起来很简单,但我不知道从哪里开始。任何意见将是有益的!谢谢!
最佳答案
Flappy Bird 不使用 UIAlert,所有内容都在 GLESView 内的 OpenGL 渲染代码中运行,因为您在某些 GLESView 内渲染 Sprite ,如果您仅使用它来渲染自定义警报或任何其他游戏,则会更容易说明您的游戏需求,而不是使用 native 组件进行转换。它也将更加跨平台兼容:)
关于swift - 如何创建类似于 Flappy Bird 的自定义 "game over"警报?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34584075/