我正在尝试使用已转换为 scnvector3 点的给定 3d 坐标点数组在 scenekit 中创建平面形状。我使用贝塞尔路径创建 2d 平面,想知道是否有一种简单的方法在真实 3d 空间中绘制平面
最佳答案
是SCNShape
您在寻找什么?
关于ios - 如何在给定 scnvector3 点数组的情况下创建有角度的平面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57400128/
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