我有一个粒子发射器,我希望粒子从节点发射,但我不希望它们跟随节点,而只是停留在节点路径上。
类似这样的:Have particle emitter trail follow finger path in spriteKit
但是对于场景套件。我对场景套件还很陌生,你能给我一些指导吗?谢谢!
最佳答案
明白了,我必须将发射空间设置为世界空间,现在粒子在节点移动时停留在节点后面。
关于ios - 让粒子系统遵循SceneKit中的节点路径,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45731048/