我在代码中使用旋转手势旋转图像时遇到了问题。在花了一些时间之后,我得到了 Ray Wenderlich 关于 UIGestureRecognizers 的教程的链接。
最初,我的 View 在相应的手势上旋转和缩放得非常快,这个链接有一个关于正确使用它们的很好的教程。但是我不明白为什么将旋转和缩放分别设置为正常值 0 和 1 就解决了问题。
这是教程的链接
http://www.raywenderlich.com/6567/uigesturerecognizer-tutorial-in-ios-5-pinches-pans-and-more
UIPinchGestureRecognizer 和 UIRotationGestureRecognizer 是我所指的部分。
最佳答案
- (IBAction)handlePinch:(UIPinchGestureRecognizer *)recognizer {
recognizer.view.transform = CGAffineTransformScale(recognizer.view.transform, recognizer.scale, recognizer.scale);
recognizer.scale = 1;
}
代码首先根据识别器比例创建一个新的转换并将其分配给您的 View 。 之后它将比例重置为 1。
这实际上是考虑每次从1开始缩放 View 。 与旋转类似,每次调用时我们都认为旋转度数从0开始。
关于iphone - 为什么我们必须将手势识别器的旋转/缩放设置回0/1?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9463678/