我在来自 here 的游戏中使用 CCBlade
这会在滑动时产生 Blade 效果,在黑屏上效果很好。但是当我尝试在较浅的彩色屏幕上使用它时遇到了问题,我的游戏有淡蓝色的天空颜色。我认为这与 CCBlade
使用的 blending
有关。目前正在使用
GL::blendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
正确的组合是什么?这样 Blade 效果在浅色上可见。有关更多说明,请参见下图
谢谢。
最佳答案
关于ios - 浅色 Cocos2dx 上的 GL 混合,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30166290/