iphone - 改变色彩空间和图像

标签 iphone objective-c ios core-graphics quartz-graphics

我正在基于基于 DeviceGray 颜色空间的图像创建 mask 。

基本上我想做的是将各种灰色(除了黑色)像素更改为白色,并保持黑色像素不变。

所以我希望我的图像由黑白像素组成。

知道如何使用 CoreGraphics 实现吗?

请不要在循环中遍历所有像素

最佳答案

像这样一起使用 CGImageCreateWithMaskingColorsCGContextSetRGBFillColor:

CGImageRef myMaskedImage;
const CGFloat myMaskingColors[6] = { 0, 124, 0, 68, 0, 0 };
myColorMaskedImage = CGImageCreateWithMaskingColors (image,
                                        myMaskingColors);
CGContextSetRGBFillColor (myContext, 0.6373,0.6373, 0, 1);
CGContextFillRect(context, rect);
CGContextDrawImage(context, rect, myColorMaskedImage);

顺便说一下,CGImageCreateWithMaskingColors 中提到了填充颜色讨论。

关于iphone - 改变色彩空间和图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10708656/

相关文章:

java - iphone - 检查 APNS 证书的有效性和过期时间

ios - 在子类中根据 UIButton 大小设置 cornerRadius 的最佳位置?

iPhone4 : Application loses all data saved in CoreData on click home button

ios - iOS 6.1中输入中文时UIKeyboard崩溃

ios - 外接显示器 HDMI 边距

iphone - 在 objective-c 中进行计算

iphone - 如果单击推送通知中的关闭按钮,如何删除徽章编号?

iOS - NSString 正则表达式匹配

iphone - WebView 无法正确显示推文

iOS 在 App Store 更新中减少了二进制文件的大小