所以我将在应用程序中使用一些不同的圆形按钮(一直到圆形按钮),据我所知,实现此目的的最简单方法是设置按钮 CALayer 的 cornerRadius 属性。
但是,我不想为每个 Controller 中需要它的每个按钮手动执行此操作,所以我认为在 init 上设置它的简单子(monad)类就是这种方式。
我正在使用 Storyboard 和 Autolayout 来定位和调整按钮的大小,并将它们分配给这个子类。
class RoundedButton: UIButton {
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
self.layer.cornerRadius = self.bounds.size.height / 2.0
self.clipsToBounds = true
NSLog("BUTTON BOUNDS: H-%f W-%f", self.bounds.size.height, self.bounds.size.width)
NSLog("BUTTON FRAME: H-%f W-%f", self.frame.height, self.frame.width)
}
}
但我发现在这一点上(即初始化),框架和边界的大小都不是最终的。对于 Storyboard 中尺寸(和约束)为 H40 x W40 的按钮,边界/框架尺寸显示为 H30 x W38。
这意味着 cornerRadius 没有得到我期望的值。
我已经确认在稍后的某个时间点(例如,当按钮已经可以响应点击时)它的框架/边界确实是 H40 x W40。
毕竟,我的问题是,在 UIButton 子类中,何时/何处可以使用实例的最终帧/边界值安全地设置 cornerRadius?
最佳答案
如果您希望在 View 通过 AutoLayout 之后执行您的代码,您必须在调用 super.layoutSubviews()
之后在 layoutSubviews
中执行此操作。
像这样:
class RoundedButton: UIButton {
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
layer.cornerRadius = bounds.size.height / 2.0
clipsToBounds = true
}
}
这段代码并不完美,因为当高度大于宽度时它不支持(虽然很容易修复......)。
关于ios - 在子类中根据 UIButton 大小设置 cornerRadius 的最佳位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31653936/