我被指示以同时适用于 iOS、Android 和 Blackberry OS 平台的方式开发一个项目。 一项艰巨的任务!确实……
我正在为这项任务寻找所有可能的开发平台。我遇到了 Flex 4.5.1,最初的想法非常积极。在 SO 的某个地方,我读到 flex 应用程序遭受代码膨胀问题。我不想要这样的解决方案;事实上,内存对我来说是一个重要的问题。
我想知道以下哪一项是最佳方法:
- 使用特定于操作系统的 SDK 进行开发,例如适用于 iPhone 的 xCode、适用于 Android 的 Andriod SDK。
- 使用 Flex 构建器进行开发并忽略代码膨胀。
- 使用 Flash Builder 并在 ActionScript 中开发应用程序。
我也很想知道是否有任何其他平台/语言/API 适合我...
谢谢你的时间,
最佳答案
Flash Player 的无处不在使开发和打包移动应用程序变得容易;但是,HTML5/JavaScript 平台,例如 PhoneGap还将实现快速跨平台交付。
Flex 比 Pure ActionScript 更重。根据您正在开发的内容,Flash Professional 或 Flash Builder 中的纯 ActionScript 项目可能会以非常精简和高效的方式满足需求。
关于android - 弹性和 ActionScript ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8266040/