我已经制作了一款游戏,现在我正在考虑将其货币化。使用 libGDX,我已经将它导出到 Android 和 iOS,但我不确定有什么方法可以将广告放入其中,例如 Abmob,尤其是在 iOS 平台上。有没有人处于这个位置但能够转换广告?如果是这样,具体如何?
如有任何帮助,我们将不胜感激。
最佳答案
有关如何实现平台特定代码(iOS 和安卓广告运行方式不同)的信息,请阅读:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Interfacing-with-platform-specific-code
关于如何在 android 上实现 admob,请阅读以下内容: https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Admob-in-libgdx
libgdx roboVM 后端(iOS 后端)上的 admob 或 mopub 广告使用这些: https://github.com/BlueRiverInteractive/robovm-ios-bindings
这就是您需要知道的全部内容。是的,很多人都处于您的位置并设法在两个移动平台上实现广告。包括我自己。
关于ios - 如何将广告合并到 libGDX 中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22669947/