这里是另一个 Swift 初学者。我只是想在我的每个 TableView 单元格中使用一个步进器来递增同一单元格中的标签。
我发现了几个关于这个主题的问题,但它们包含其他元素,我无法提取基本概念。
Swift Stepper Action that changes UITextField and UILabel within same cell
Stepper on tableview cell (swift)
到目前为止,我已经为我的标签和步进器连接了 IBOutlets,并为我的单元格类中的步进器连接了一个 IBAction。
class BuyStatsCell: UITableViewCell{
//these are working fine
@IBOutlet weak var category: UILabel!
@IBOutlet weak var average: UILabel!
@IBOutlet weak var price: UILabel!
//Outlet for Label and Stepper - How do I make these work?
@IBOutlet weak var purchaseAmount: UILabel!
@IBOutlet weak var addSubtract: UIStepper!
//Action for Stepper - And this?
@IBAction func stepperAction(_ sender: UIStepper) {
self.purchaseAmount.text = Int(sender.value).description
}
}
而且我了解在 cellForRowAt indexPath 中重用单元格的概念
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "BuyStatsTabCell", for: indexPath) as! BuyStatsCell
cell.isUserInteractionEnabled = false
//these are working
cell.category.text = categories[indexPath.row]
cell.price.text = String(prices[indexPath.row])
cell.average.text = String(averages[indexPath.row])
//but is there something I need to add here to keep the correct Stepper and Label for each class?
return cell
}
已经提出的问题之一包括 ViewController 中的协议(protocol)和另一个函数,如下所示
protocol ReviewCellDelegate{
func stepperButton(sender: ReviewTableViewCell)
}
func stepperButton(sender: ReviewTableViewCell) {
if let indexPath = tableView.indexPathForCell(sender){
print(indexPath)
}
}
我不知道这是否是我应该尝试采用的方法。我正在寻找最简单的解决方案,但我无法将各个部分组合在一起。
感谢任何帮助。 谢谢。
最佳答案
最简单的解决方案(简化):
创建一个模型
BuyStat
,它有一个属性purchaseAmount
(成为一个类很重要)。
强烈建议您不要使用多个数组作为数据源class BuyStat { var purchaseAmount = 0.0 init(purchaseAmount : Double) { self.purchaseAmount = purchaseAmount } }
在 View Controller 中创建一个数据源数组
var stats = [BuyStat]()
在
viewDidLoad
中创建一些实例并重新加载 TableViewstats = [BuyStat(purchaseAmount: 12.0), BuyStat(purchaseAmount: 20.0)] tableView.reloadData()
在自定义单元格中创建一个属性
buyStat
来保存当前数据源项,并在设置buyStat
时用观察者更新步进器和标签class BuyStatsCell: UITableViewCell { @IBOutlet weak var purchaseAmount: UILabel! @IBOutlet weak var addSubtract: UIStepper! var buyStat : BuyStat! { didSet { addSubtract.value = buyStat.purchaseAmount purchaseAmount.text = String(buyStat.purchaseAmount) } } @IBAction func stepperAction(_ sender: UIStepper) { buyStat.purchaseAmount = sender.value self.purchaseAmount.text = String(sender.value) } }
在
cellForRowAtIndexPath
中获取数据源项并将其传递给单元格func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "BuyStatsTabCell", for: indexPath) as! BuyStatsCell cell.buyStat = stats[indexPath.row] return cell }
神奇之处在于:当您点击步进器时,标签和数据源数组都会更新。因此,即使在滚动单元格后也将始终获得实际数据。
通过这种方式,您不需要协议(protocol)或回调闭包。唯一重要的是模型是一个具有引用类型语义的类。
关于Swift - 在 TableView 单元格中使用步进器增加标签,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42876739/