swift - 滚动影响内部数据时调用 reloadData()

标签 swift uitableview uistepper

所以看起来 Swift 中的 TableView 会根据滚动位置动态地将数据重新加载到屏幕上。但是,在我的例子中,我不希望该机制以这种方式工作,因为我的 TableView 中的项目会更新用户订单的总价格,并且不必要地搞砸了总价格值。当我向上或向下滚动时,调用重新加载数据的单元格正在重新执行数学运算并导致总价不正确。

我的愿望是仅当 UIStepper 在特定单元格上按下而不是在滚动时才使用 reloadData() 函数重新计算价格。我通过在按下步进器时调用 reloadData 的 IBAction 函数来完成此操作。当滚动 TableView 并重复调用 reloadData 函数时,会出现数学和内部数据的问题,因为可见单元格已更改,我不希望它为任何形式的滚动做无论如何。

func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let add_on = JSON(self.add_ons[indexPath.row])
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "AddOnCell", for: indexPath) as! AddOnTableViewCell

        quantities[indexPath.row] = cell.quantity
        //cell.quantityLabel.text = String(quantities[indexPath.row])

        let price = Double(add_on["price"].int!)/100.0
        let quantity:Double = Double(quantityLabel.text!)!

        //when user tries to increase add-on quantity beyond ticket quantity
        if(Int(quantity) < cell.quantity){
            print("QUANTITY UPDATED")
            cell.quantity -= 1
            quantities[indexPath.row] = cell.quantity
        }
        self.addOnPrice = updateTotal(quantities: self.quantities)
        totalPriceLabel.text = (Double(event_subtotal * quantity) + addOnPrice).dollarRound()

        cell.addonLabel?.text = add_on["name"].string! + " (+$\(price.roundTo(places: 2))" + ")"

        return cell
}

func updateTotal(quantities: [Int]) -> Double{
    var result:Double = 0.0
    for i in 0..<quantities.count{
        let curr_addon = JSON(self.add_ons[i])
        let price = Double(curr_addon["price"].int!)/100.0
        result += Double(quantities[i]) * price
    }
    return result.dollarRoundDouble()
}

@IBAction func stepperClicked(_ sender: UIStepper) {
    self.addOnPrice = 0.0
    AddOnTableView.reloadData()
}

下面是单元格数据模型:

class AddOnTableViewCell: UITableViewCell{

    @IBOutlet weak var addonLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var quantityLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var quantityStepper: UIStepper!
    var quantity : Int  = 0 {
        didSet{
            self.quantityLabel.text = String(quantity)
            self.quantityStepper.value = Double(quantity)
        }
    }

    //ref: https://stackoverflow.com/questions/42876739/swift-increment-label-with-stepper-in-tableview-cell
    @IBAction func quantityStep(_ sender: UIStepper) {
        self.quantity = Int(sender.value)
        self.quantityLabel.text = String(quantity)
    } 
}

行为:滚动时,计算的总价在没有步进器交互的情况下发生变化。根据滚动位置,1 个项目的数量正在与另一个项目“交换”数量值。由于某种原因,第一个项目数量变为 1 会更新最后一个项目的数量。无法调试此行为。

UI引用 enter image description here

最佳答案

在 UIKit 中,单元格在您滚动列表时被重复使用。假设单元格值只是来来去去。它不应该持有长期值(value)。总数的计算不应在 cellForRow 方法中。首先,您缺少一个数据模型来保存所有数据。这样做的方法是创建一个表示附加组件的结构(具有数量、价格等)。收到 json 后,您解析所有内容并将其存储在数组中。然后将该阵列用作您的主源。 cellForRow 应该使用那里的数据,并将结构传递给 AddOnTableViewCell 以便很好地分离所有内容。当用户点击数量步骤时,它应该调用您创建的委托(delegate)类,它在 View Controller 中实现,它用更新的数量更新数组,然后计算总数。假设单元格值只是来来去去。

因此创建一个新类:

protocol AddOnUpdated: class {
    func quantityUpdated(label: String, value: Int)
}

然后向您的单元格添加一个成员{

class AddOnTableViewCell: UITableViewCell{
  weak var delegate: AddOnUpdated?

  func quantityStep {
     .. same code
     delegste?.quantityUpdated(label, value)
  }
}

然后在 View Controller 中,不要在创建单元格时更新总数。只需实现委托(delegate),并在创建单元格时将 delegate 值设置为 self

所以现在,只要更新任何单元格的值,就应该调用委托(delegate)。那时,您需要更新您的值数组,并更新总数。

希望这一切都有意义。

关于swift - 滚动影响内部数据时调用 reloadData(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55979465/

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