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我是 Android 开发新手。我想知道我必须如何开始思考编写一个简洁的 GUI 程序。我想 android.opengl API 是一个很好的起点。
假设我们想要创建类似于简化的 3D 台球台球游戏的东西:您从顶部看到 table ,并且球在 table 上。您想让它们逼真(阴影、光泽)。
我的问题是:
- 我需要什么样的图形?
- 如何开始编码?
- 我需要什么样的类(class)?对于每个元素(球、 table 、..)?
- 在哪里创建和封装“3D 性”?
如果您知道更好/其他问题,请添加它们或/并让我知道在这种开发情况下我必须考虑的方向。
我的 Java 技能/背景:我用 Java EE 编写了很多程序,并且曾经使用 JSP/JSF 处理图形输出。所以这个适用于 Android 的移动 SE 对我来说是新的。希望能把一些有趣的东西放在一起,以便顺利访问。
克里斯