假设我有一个 Canvas ,上面有东西,我想在它的中心雕刻一个椭圆,它的所有像素的 alpha 都为 0,让 Canvas 后面的所有东西都通过,并且之前假设现在由椭圆填充的区域是其他东西,并且说,出于性能原因,我不想使用 putImageData,我该怎么做? 如果没有办法,我该如何使用 putImageData 来雕刻椭圆?
只是说清楚:我不想在 Canvas 上绘制 html 元素上,我希望它们只是在 html 中后面它
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您可以在绘制框架后使用 context.globalCompositeOperation = 'destination-out'
来填充剪裁的形状。
关于javascript - 直接在 Canvas 上设置路径的 alpha channel 中的每个点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23208255/