如果我有 3 个坐标,我如何在 Babylon.js 中用这 3 个向量作为 Angular 创建一个平面?
我知道我可以像这样制造一架飞机:
var plane = BABYLON.Mesh.CreatePlane("plane", 500.0, scene);
还有一个类似的函数
var plane1 = BABYLON.Plane.FromPoints(new BABYLON.Vector3(0,0,0), new BABYLON.Vector3(0,50,0), new BABYLON.Vector3(0,0,50) );
但是如何让 plane1 进入场景呢?
最佳答案
平面只是一个数学结构而不是网格。最好的想法可能是使用 CreatePlane 创建一个平面,然后使用 mesh.position 和 mesh.scaling 对其进行缩放和移动
关于javascript - 使用 3 个向量在 Babylon.js 中创建一个平面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32243825/