您好,我正在使用 JavaScript 为我的 CS 类(class)制作游戏。我知道如何让 ale 对象在 Canvas 中相互碰撞,但我试图让一个对象检测它是否完全在另一个对象内
If (object1.xcoord > object2.xcoord
&& object1.xcoord + object1.width < object2.xcoord + object2.width
&& object1.ycoord + object1.height < object2.ycoord +object2.height) {
alert("hi")
}
请注意,我只需要这三个边,如果对象 1 在对象 2 的顶部内,对我来说并不重要
还有可能只使用<或>之类的比较而不使用其他任何东西吗
最佳答案
//both height and width need to be smaller than the containing objects height
//and width.
if(obect1.width < object2.width && object1.height < object2.height){
//check if right side x of object1 is less than right side x of object2
//and check if bottom y of object1 y is less than bottom y of object2
//and check if left x of object1 is greater than left side x of object2
//and check if top y of object1 is greater than top y of object2
if(object1.x+object1.width < object2.x+object2.width
&& object1.y+object1.height < object2.y + object2.height
&& object1.x > object2.x && object1.y > object2.y){
return True;
}
}
return False;
关于javascript - 让对象检测是否完全在其他对象 JavaScript 中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40945374/