Android:在 Opengl 应用程序中播放视频的最佳方式

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我正在尝试找出在我的 Opengl android 应用程序中播放教程视频的最佳方式。

我试过了 this它工作正常。

现在我的问题是如何将其与 opengl 应用程序合并。如果我只是启动另一个 Activity ,我将破坏我的 opengl 上下文并且必须重新创建它。目前我最好的想法是向我现有的 xml 布局添加一个 VideoView 组件,并使用相对布局将其重叠在 opengl View 之上。

我想知道这是一个好的选择还是有更好的解决方案。

最佳答案

据我所知,当不使用 GLSurfaceView 时,您的上下文不会被破坏,您可以将它换成 VideoView,直到视频播放完毕然后切换回来。 RelativeLayout 想法的唯一问题是,如果 GLSurfaceView 当时可能有很多内容,那么对于低端设备来说,让它们都处于 Activity 状态可能有点多。

关于Android:在 Opengl 应用程序中播放视频的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4953205/

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