android - 使用 Nextpeer 构建失败

标签 android unity-game-engine nextpeer

我是 Unity 和插件集成的新手。

我按照 Nextpeer Unity 教程一步一步地操作,现在我在 Nexus 5 上尝试运行我的游戏时遇到了问题。

当我尝试构建我的项目时出现此错误:

Error building Player: Win32Exception: ApplicationName='C:\Program Files (x86)\Java\jre7\bin\javac.exe', CommandLine='-bootclasspath "C:/AndroidDevTools/sdk/platforms/android-19\android.jar" -d "MYGAMEPATH\Temp\StagingArea\bin\classes" -source 1.6 -target 1.6 -encoding ascii "MYGAMEBUNDLEID\R.java" "com\nextpeer\android\R.java"', CurrentDirectory='MYGAMEPATH\Temp\StagingArea\gen'

在我集成 Nextpeer 插件之前它工作得很好。

我使用的是 Unity v4.3.4f1 和 Nextpeer Unity SDK v2.2.15

也许你能帮上忙,谢谢。

最佳答案

如果有人遇到同样的问题,我终于解决了它...出于某些原因,自从我导入了这个插件后,构建需要 Java 32 位,而我一直使用 64 位版本。 所以安装 32 位 JDK 解决了我的问题。

关于android - 使用 Nextpeer 构建失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23550899/

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