android - Unity3D 包与同名包冲突

标签 android unity-game-engine bundle-identifier

我在 Unity3D 中启动了一个新项目,并从项目中导入了我之前发布到 Google Play 的应用程序的 Assets 文件夹。我更改了包标识符、项目名称,生成了一个新的 keystore ,并用新名称保存了 apk。但是,当我尝试在我的 Android 设备上安装新应用程序时,我收到 Android 错误消息“包与同名包冲突”如果我卸载以前的应用程序,新应用程序将安装,但以前的应用程序已发布,我希望用户能够安装我的两个应用程序。关于为什么这个只有旧项目 Assets 的新项目仍然认为它是旧项目的任何想法?我确实在所有文本文件中搜索了旧项目的名称。

谢谢, 强尼

最佳答案

我开始了一个新项目新的 bundle id、name、keystore……但仍然有同样的问题。出于绝望,我决定将 Facebook 应用程序设置更改为新的 Facebook 应用程序。冲突已经消失,两个应用程序都可以安装。

关于android - Unity3D 包与同名包冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42417258/

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