Google Play 已向 Android 应用开发者发送标题为“需要采取行动:在 2019 年 8 月 1 日之前将您的应用更新为兼容 64 位”的电子邮件。
我一直在 Google Play 上销售一款使用 Libgdx 库的小游戏(出于业余爱好 -- 我不是专业游戏开发者)。我已按照 Android developers guide 中所述的说明进行操作和 this SO answer修改 gradle 构建脚本。 APK 分析器显示我现在在 arm64-v8a 和 x86_64 文件夹中有相关的 .so 文件(即 libgdx.so 和 libgdx-freetype.so)。新的 apk 文件已于前几天成功推出。
尽管如此,我今天还是收到了来自 Google 的另一封“需要采取行动”的电子邮件。为什么?我该怎么做才能符合 Google Play 的要求?如果我没有任何用于测试的 64 位设备,我如何确保我的应用程序在 64 位支持下成功构建?
最佳答案
您使用的是哪个版本的 libGDX?你在使用任何其他库吗?
我在我的游戏中使用 libGDX 1.9.8,但我没有收到有关该版本的电子邮件。不过,我确实收到了一封有关 libGDX 1.9.6 游戏的电子邮件。
关于android - Libgdx 的 64 位支持 : why am I still getting the "Action required" email from Google Play?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56964482/