android - AndEngine中的手绘物理对象

标签 android drawing collision-detection game-physics andengine

我发现 “Chalk Ball 是用 andengine and Box2D as physics engine 开发的”。

粉笔球是一种物理游戏。你可以用手指画一条线,这将是一个物理对象。我怎样才能做出这样的效果?我是否需要使用粒子系统来创建自定义曲线?我怎样才能像物理对象一样构建它们? 或者它会是一个有很多点的多边形?

最佳答案

我向 ChalkBall 的开发者询问了该方法,他回答:

它是一个矩形序列,但我提前警告你,AndEngine 有很多缺陷和怪异。不确定你使用的是哪个版本,但一月份的那个有很多缺陷,我有做很多解决方法。

关于android - AndEngine中的手绘物理对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5352384/

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