我正在 Android 上创建一个简单的游戏,您可以在游戏中触摸屏幕的特定部分。我的主要问题是可以将屏幕分成 4 个象限并识别何时触摸象限吗?或者在我希望象限所在的位置放置 4 个大按钮会更容易吗?我是 android 编程的新手(大约只有 2 1/2 周),但我在这 2 1/2 周内学到了很多东西。
如果你们觉得我只使用 4 个大按钮会更简单,请告诉我。
谢谢!
最佳答案
您可以获得触摸事件的 x、y 坐标,并且您可以轻松获得 View 的宽度和高度,因此您可以自己从逻辑上拆分为象限。也就是说,如果您不需要进行任何自定义绘图或 UI,并且您只需要按下四个区域,那么使用四个按钮并没有错。
关于java - 把触摸屏分成4个象限?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6351309/