我目前正在开发一个openGL ES 2D游戏,一切似乎都OK,但我需要在游戏中显示很多汉字。
最佳答案
使用字体光栅器和 unicode 文本布局器(例如 FreeType 和 Pango)的组合将文本渲染到图像中,将其加载为纹理并使用该纹理绘制四边形。
关于android - 我如何在 Android 平台上使用 OpenGL ES 绘制一些 unicode 字符,例如中文,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6691351/