android - 我们可以在 Android 上的 OpenGL ES 上使用非 2 的幂纹理吗?

标签 android opengl-es

有谁知道是否可以在 Android 的 OpenGL ES 渲染器上使用 NPOT 纹理?

最佳答案

是的,对于 OpenGL ES 2.0,核心规范支持 NPOT 纹理,但在环绕模式和 3D 纹理方面存在一些限制。使用 GL_OES_texture_npot 扩展时限制被取消。

对于 OpenGL ES 1.x,没有支持 NPOT 纹理的扩展。

关于android - 我们可以在 Android 上的 OpenGL ES 上使用非 2 的幂纹理吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4593951/

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