在我的 iPhone 应用程序中,我正在从网络上下载一些图像。它是否阻塞 UI 线程并不重要,事实上它需要阻塞 UI 线程直到完全下载。完成后,我通知 UI 唤醒并显示它们。
我的(简化的)代码是这样的:
for (int i=0; i<10; i++)
{
//call saveImageFromURL (params)
}
//Call to Notify UI to wake up and show the images
+(void) saveImageFromURL:(NSString *)fileURL :(NSString *)destPath :(NSString *)fileName
{
NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]];
NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager];
BOOL bExists, isDir;
bExists = [fileManager fileExistsAtPath:destPath isDirectory:&isDir];
if (!bExists)
{
NSError *error = nil;
[fileManager createDirectoryAtPath:destPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error];
if (error)
{
NSLog(@"%@",[error description]);
return;
}
}
NSString *filePath = [destPath stringByAppendingPathComponent:fileName];
[data writeToFile:filePath options:NSAtomicWrite error:nil];
}
当我完成 for
循环时,我很确定所有图像都存储在本地。它在模拟器中运行良好。
但是它在我的设备上运行不佳。 UI 在存储图像之前唤醒。而且几乎所有图像都显得空洞。
我做错了什么?
最佳答案
- 检查您的设备是否可以下载这些图像,访问 Mobile Safari 中的图像 URL 进行测试。
dataWithContentsOfURL:
将返回 nil 或者它不是正确的图像数据,例如 404 not found - 记录
[data writeToFile:filePath]
的错误以查看保存的详细信息。
关于iphone - NSData writeToFile 适用于模拟器但不适用于设备,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17662743/