我为同一 View 多次调用 setFrames。
例如,在设置 ltr View 框架后,我检查布局是否应为 rtl 并再次更改 View 框架。
-(void)setViewsFrames:(BOOL)RTL{
view1.frame = CGRECMAKE();
view2.frame = CGRECMAKE();
view3.frame = CGRECMAKE();
.
.
.
if(RTL){
[view1 setRtlFrame];
[view2 setRtlFrame];
[view3 setRtlFrame];
.
.
.
}
}
-(void)setRtlFrame{
CGRect RTLFrame = self.frame;
RTLFrame.origin.x = [self superview].frame.size.width - self.frame.origin.x - self.frame.size.width;
[self setFrame:RTLFrame];
}
多次调用 setFrames 会强制系统多次绘制 View 吗?这可能会影响性能。
我也在 UICollectionViewCell 中使用它,所以每次她想要绘制单元格时,系统都会调用 setViewsFrames:
。
编辑: 我做了一个小测试。我检查何时调用 drawRect,结果如下:
无论 setFrame 被调用多少次,它都只被调用一次。
在 UICollectionCellView 中,它仅在单元格创建或重新加载时调用。
最佳答案
设置框架调用“setNeedsLayout”,然后在下一个运行循环迭代中,IOS 知道布局和重绘 View 。
布局/重绘用户看不到的内容是没有意义的,因此 iOS 会为您合并调用——如果您使用 setNeedsXY 方法允许它
所以设置框架的开销通常是最小的
(除非您处理自定义(实现不当的) View [您不这样做 ;)])
关于ios - 多次调用 setFrame?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34062113/