我有一个非常简单的代码片段,用于在图像加载到新图像对象上后设置元素的背景图像。
var img = new Image();
var myelement = document.getElementById('myelement_id');
img.addEventListener('load', function(){
myelement.setAttribute('style', 'background-image: url(/public/images/myimage.jpg)');
});
img.src = '/public/images/myelement.jpg';
这个问题已经被问过几次,但答案并不令人满意。
这不是图像的大小。无论图像的大小或格式如何,都不会触发加载事件。
错误事件也不会被触发。有人建议在 IOS 上触发错误事件而不是加载事件。
这不是浏览器。这是IOS。该行为在 IOS 上的 Safari 或 Chrome 上是相同的。
它不能通过 BrowserStack 观察到。图片在 BrowserStack 上加载正常,但物理设备无法触发加载事件。
我会先分配函数,然后设置 src 来触发加载事件。
最佳答案
这似乎对我有用。但我不确定将添加事件监听器更改为 .load 事件是否有所不同。
function imgLoad(_imgDOM, _imgID){
_imgDOM.setAttribute('style', 'background-image: url(/public/images/load/' + _imgID + '.jpg)');
}
var imgLoadArray = document.querySelectorAll('.img__load');
for (var i = 0; i < imgLoadArray.length; i++) {
var imgDOM = imgLoadArray[i];
var imgID = imgDOM.getAttribute('id');
var img = new Image();
img.onload = imgLoad(imgDOM, imgID);
img.src = '/public/images/load/' + imgID + '.jpg';
}
关于javascript - 图像加载事件未在 iPhone (IOS) 上触发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41938934/