我正在尝试加载在 Tiled Map Editor 中创建的交错 map 。但是出了点问题。简单的等距 map 加载正常。 这是它在 Tiled Map Editor 中的样子: http://gyazo.com/eb2d5643f03ab453330aa573a7b99f3e
这是加载此 map 的结果: http://gyazo.com/117930a33f4207f74bb5b56979df4eec
这是我加载 map 的方式(并且简单的等轴测图再次加载正确的代码)
-(id) init
{
tileMap = [CCTMXTiledMap tiledMapWithTMXFile:@"test_tile_map_offset.tmx"];
background = [tileMap layerNamed:@"Background"];
}
我做错了什么?需要帮助。
最佳答案
Cocos2d 的 CCTMXTiledMap 类不支持“交错”(矩形)等轴瓦图。
您将不得不更改代码或编写自定义渲染器。
关于ios - cocos2d中的交错 map 显示错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19808690/