ios - 如何在 OpenGl ES Xcode 中以编程方式使用抗锯齿?

标签 ios xcode opengl-es antialiasing

所以标题几乎已经说明了这一点,我在 Xcode 中使用 OpenGl ES 模板来创建游戏。我在代码中使用三角形。

所以我想要的和here基本一样,仅适用于 iOS 而不是 Android。

谁能帮帮我?

最佳答案

在初始化 GLKView 时,调用它以启用 4x MSAA,其中 view 是您的 GLKView 实例:

[view setDrawableMultisample: GLKViewDrawableMultisample4X];

关于ios - 如何在 OpenGl ES Xcode 中以编程方式使用抗锯齿?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27467784/

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