好的,所以我想为我的迷宫游戏生成一个随机迷宫。 我已经像这样对迷宫进行了硬编码,并且有几个不同的版本我希望能够随机产生。
public Maze() {
this.mazeMap1 = new BlockType[][] {
{H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, H, E, E, H, E, E, H, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, H, E, E, H, E, E, H, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, H, E, E, H, E, E, H, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, H, E, E, H, E, E, H, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
{H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H}
};
}
然后我创建一个 getter 并返回迷宫
public BlockType[][] getMazeMap() {
return mazeMap2;
}
然后我有一个类'Board',我在那里制作迷宫
private void makeBoard() {
blocks = new Maze().getMazeMap();
}
如果我有 10 个不同的硬编码迷宫,我将如何随机生成一个?
最佳答案
您需要迷宫 map 的集合。拥有 mazemap1、mazemap2 等并不能(轻松地)让您选择一个。
ArrayList<Block[][]> mazemaps = new ArrayList<>();
mazemaps.add( new BlockType[][] { ... } ); // with all your data
mazemaps.add( new BlockType[][] { ... } ); // second map data
然后你可以选择一个:
int maze = new Random().nextInt(mazemaps.size());
return mazemaps.get(maze);
(还有很多其他事情你可以做得更好,但这是一个开始)
关于java - 我如何在 Java 中生成随机迷宫?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42997035/