我正在尝试绘制多个矩形。不过,我希望能够手工绘制每个矩形。我可以画一个,但是一旦我调用 invalidate(),当然, Canvas 就会被清除。 是否有另一种调用 onDraw() 的方法,这样 Canvas 就不会被清除? 这是我拥有的:
我只是有一个扩展 SurfaceView 的类,然后 覆盖 onDraw
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawRect(xCoor, yCoor, rectW, rectH, paint);
}
然后我覆盖了一个 OnTouchEvent
@Override
public boolean onTouchEvent (MotionEvent event)
{
downX = Math.round(event.getX());
downY = Math.round(event.getY());
invalidate(); //clears canvas which I don't want
switch (event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
xCoor = downX;
yCoor = downY;
rectH = 0;
rectW = 0;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
rectH = downY;
rectW = downX;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return true;
}
我这样做完全错了吗? :)
如有任何帮助,我们将不胜感激。
谢谢!
最佳答案
您可以将每个矩形添加到列表中并像这样在 onDraw
上迭代它:
import android.graphics.Rect;
private ArrayList<Rect> rectangles = new ArrayList<Rect>();
@Override
public boolean onTouchEvent (MotionEvent event) {
// ...
case MotionEvent.ACTION_UP:
rectangles.add(new Rect(xCoor, yCoor, rectW, rectH));
break;
// ...
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLUE);
for (Rect rect : rectangles) {
canvas.drawRect(rect, paint);
}
}
关于android - 在不调用 invalidate() 的情况下绘制多个矩形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6246904/