对于下面的一组类
class Identifier; // can be used as a key
class Data;
class MoreData;
class Object {
Identifier id_;
Data data_;
MoreData moreData_;
};
对于 Object
类的数据库的数据存储,什么是好的设计?尝试过
std::set<Object>
这保留了 Object 类抽象的封装,但使用 Identifier
成员进行操作(例如,查找、插入等)的行为很笨拙。尝试过
std::map<Identifier, std::pair<Data, MoreData>>
使用 Identifier 作为键的语义要自然得多,但这会破坏 Object 类的封装,并且操作需要从各个部分构造 Object 实例。
这里是否有更好的选择,不会遭受上述方法的任何一个缺点(或减轻它们)?没有什么是一成不变的,所以重构对象或添加方法等都是值得赞赏的回应。如果标准中没有更好的东西,提升也很好。
最佳答案
您可能想看看 Boost.Multi-Index ,它允许您将 Object::id_
指定为键。像这样的东西:
boost::multi_index_container<
Object,
boost::multi_index::indexed_by<
boost::multi_index::ordered_unique<
boost::multi_index::member<Object, Identifier, &Object::id_>
>
>
>;
关于c++ - 包含充当标识符的类的类的容器结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22695176/