我最近对 static
关键字在类“辅助函数”方面的使用大开眼界。现在我的理解是你声明一个成员函数 static
如果它不与任何数据成员交互而是只对传递给它的参数起作用 - 一种它不会无意中的“保险”改变类本身。
以前我隐约意识到这种情况,并通过在表单中声明一个函数来做同样的主动“保护”:
const int function_name(int parameter_one, int parameter_two) const;
我的理解是函数名称后的 const
防止在该函数内更改任何类数据成员。
我真的看不出有什么区别,也看不出为什么“静态”比实现这种“保护”更好。显然,尽管掌握了基础知识,但我在这里遗漏了一些细微差别。有人可以向我解释这些代码使用的微妙之处吗?
最佳答案
区别很简单:
静态类成员作用于类而不是类的实例/对象。事实上,您不能从静态方法访问任何数据成员。您只能访问静态成员(方法和属性)。从静态成员函数调用其他成员函数也是如此。它根本无法工作,因为静态成员不知道类实例并且无法调用任何非静态方法!
在幕后,非静态成员函数始终获得实例的隐藏指针,从类本身的角度来看,它只是 this pointer
。静态成员不需要这种指针,也不能使用它。
如果调用静态方法,则不需要创建实例。实际上类只是一种命名空间。如果从实例变量或指向它的指针调用静态成员,结果与没有实例相同!
必须注意静态变量。必须在对象文件中某处的类之外定义!通常,一个类的所有“普通”成员都将在创建该类的实例时创建。静态变量没有实例,因此它必须存在于其他地方。正如您在示例中看到的那样,这需要在某处进行手动定义。如果头文件中有一个类,则不能在那里定义变量。只有声明在类中。定义必须放在 cpp 文件中。如果您尝试在 header 中定义您的变量,您可以为该 header 文件包含尽可能多的实例,这会导致链接时出现多个定义错误
!
因为您特别要求保护类(class)成员的访问权限: 静态方法可以访问类的静态变量,也可以写入它们。但是您不能对静态方法使用 const 限定!
class A
{
public:
static void Do() { cout << "stat var " << stat_var << endl; }
void Do2() const { cout << "var" << var << endl; }
A():var(100) {}
private:
static int stat_var;
int var;
};
int A::stat_var=9;
int main()
{
A a; // instance of A a
a.Do2(); // call a method with the instance a
A::Do(); // call the static method without any instance
a.Do(); // this looks like a call with a class instance, but it is not!!!
}
关于C++ - 声明函数 'static' 与形式 'const int function_name() const',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25271692/