我有一个低级鼠标钩子(Hook),我试图用它来处理全局左键单击事件。我已经在基本主窗体类中定义了钩子(Hook),如下所示:
class TMainForm : public TForm
{
private:
HHOOK hMouseHook;
static LRESULT CALLBACK MouseHookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
void __fastcall MouseHook(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};
extern PACKAGE TMainForm *MainForm;
LRESULT CALLBACK TMainForm::MouseHookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
MainForm->MouseHook(nCode, wParam, lParam);
return CallNextHookEx(0, nCode, wParam, lParam);
}
void TMainForm::MouseHook(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (nCode >= 0 && wParam == WM_LBUTTONDOWN)
{
HWND__ * handle = Platform::Win::WindowHandleToPlatform(this->Handle)->Wnd;
RECT Rect;
GetWindowRect(handle, &Rect);
}
}
我的鼠标钩子(Hook)可以很好地检测到左键单击,但是当我尝试获取 MainForm
的句柄时,我遇到了访问冲突。
我最初认为这可能是因为我试图在 TMainForm
类中检索句柄,而实际上在运行时,继承自 TMainForm
的表单会积极点。为此,我编写了一个名为 GetHandle()
的虚拟方法。
此函数在 TMainForm
header 中定义如下:
virtual HWND__ * __fastcall GetHandle();
在这样的继承类中:
HWND__ * __fastcall TMainFormPass::GetHandle()
{
return Platform::Win::WindowHandleToPlatform(this->Handle)->Wnd;
}
但是,当我在 TMainForm
中调用 GetHandle()
时,我仍然遇到访问冲突。此外,在尝试了更多东西之后,我意识到从 MouseHook
内部调用任何虚函数都会导致访问冲突。
为什么我无法使用 MouseHook
中的 Platform::Win::WindowHandleToPlatform(this->Handle)->Wnd;
检索我的表单句柄?为什么在 MouseHook
中调用虚函数会导致访问冲突?
编辑:
为了测试 Remy 提出的 MainForm 指针无效的答案,我向 TMainForm
构造函数添加了一段代码以测试指针是否有效。此外,我向继承自 TMainForm
并在启动我的应用程序时加载的类的构造函数添加了一段代码,以测试其全局指针。我的 TMainForm
类中的全局 MainForm
指针实际上是无效的。然而,继承类的全局指针是有效的,因为它是实际被实例化的类。
最佳答案
您所描述的表明您的全局 MainForm
指针在调用 Hook 时未指向有效的 Form 对象。因此,对表单方法(例如 MouseHook()
)的任何调用都将具有无效的 this
指针。您必须确保正在分配该指针。
您正在使用我在回答 another question 时给您的 SetWindowsHookEx()
示例.在同一个答案中,我还为您提供了一个不涉及 SetWindowsHookEx()
的替代解决方案 - 处理来自 RAW Input API 的 WM_INPUT
消息。 .您的问题没有提到您使用的是 FireMonkey 而不是 VCL。我给你的例子是针对 VCL 的。我现在已经更新了该答案以包括一个 FireMonkey 示例。
关于c++ - 鼠标钩子(Hook)代码内部的调用方法导致访问冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33042600/