以下抽象工厂设计模式的实现是否正确?
#include<iostream>
using namespace std;
//Abstract Product A
class Document
{
public:
virtual void createDocument() = 0;
};
class Word: public Document
{
public :
virtual void createDocument()
{
cout<<"Document Word is created"<<endl;
}
};
class Excel : public Document
{
public :
virtual void createDocument()
{
cout<<"Document Excel is created"<<endl;
}
};
//Abstract Product B
class VideoFile
{
public:
virtual void createVideoFile() = 0;
};
class VLC : public VideoFile
{
public :
virtual void createVideoFile()
{
cout<<"VideoFile VLC is created"<<endl;
}
};
class AVI : public VideoFile
{
public :
virtual void createVideoFile()
{
cout<<"VideoFile AVI is created"<<endl;
}
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
class AbstractFactory
{
public:
virtual Document* createDocFiles(string fileType) = 0;
virtual VideoFile* createVideoFiles(string fileType) = 0;
};
class ConcreteFactoryA : public AbstractFactory
{
public:
virtual Document* createDocFiles(string fileType)
{
if(fileType == "Word")
return new Word();
if(fileType == "Excel")
return new Excel();
}
virtual VideoFile* createVideoFiles(string fileType)
{
if(fileType == "VLC")
return new VLC();
if(fileType == "AVI")
return new AVI();
}
};
class ConcreteFactoryB : public AbstractFactory
{
public:
virtual Document* createDocFiles(string fileType)
{
if(fileType == "Word")
return new Word();
if(fileType == "Excel")
return new Excel();
}
virtual VideoFile* createVideoFiles(string fileType)
{
if(fileType == "VLC")
return new VLC();
if(fileType == "AVI")
return new AVI();
}
};
int main()
{
AbstractFactory *ptrAbFac = new ConcreteFactoryB();
Document *ptrDoc = ptrAbFac->createDocFiles("Excel");
ptrDoc->createDocument();
VideoFile *ptrVideoFile = ptrAbFac->createVideoFiles("VLC");
ptrVideoFile->createVideoFile();
}
最佳答案
你很接近,但是抽象产品类(Document
和派生类以及 VideoFile
和派生类)不应该有创建方法。工厂进行创建,返回的对象应该可以使用了。
这可能只是方法名称选择不当,但应该更正以防止混淆。为了您的示例,您可以简单地将函数重命名为 DoSomething
,这样您就可以调用一个方法来证明成功。示例:
class Document
{
public:
virtual ~Document() = default; // must have virtual destructor
virtual void doSomething() = 0;
};
class Word: public Document
{
public :
void doSomething() override // no need for virtual.
// override helps prevent mistakes
{
cout<<"Document Word"<<endl;
}
};
旁注
Abstract Products 和AbstractFactory
需要虚拟析构函数。在这里讨论原因:When to use virtual destructors? .
在派生类中,您不需要重新声明这些方法是虚拟的
。一旦基类中的方法被声明为 virtual
,所有重写都会自动为 virtual
。此外,习惯于对应该覆盖的方法使用 override
关键字。如果接口(interface)发生变化并让您使用不再覆盖的方法,这对于防止错误非常有用。
不要忘记删除
工厂提供的所有对象。 Prefer std::unique_ptr
if it is available to you.
createDocFiles
和 createVideoFiles
(这两个实现)不会在所有可能的路径中返回。例如:如果提供的 fileType
是“Word Perfect”,则 createDocFiles
不会返回任何内容。编译器通常会对此进行标记,但允许程序编译(除非您已将警告设置为错误)。如果程序编译时出现警告,则很可能该程序没有执行您希望它执行的操作。修复:
virtual Document* createDocFiles(string fileType)
{
if(fileType == "Word")
return new Word();
if(fileType == "Excel")
return new Excel();
throw std::runtime_error("Unknown file type");
}
关于c++ - 以下抽象工厂设计模式的实现是否正确?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51619939/