我有一个类似于以下的问题:
When is static cast safe when you are using multiple inheritance?
multiple inheritance: unexpected result after cast from void * to 2nd base class
但我真的不明白为什么它不起作用,因为我正在按照建议进行操作(转换回原始类型)。
此外,还涉及到模板。
我有一个模板化对象的通用容器,我将其实现为 std::string
ID 和 void*
的映射:
std::map<std::string, void*> mymap;
对象如下所示:
template <class T>
class A {
virtual void f1(const T&) = 0;
};
class T1 {};
class T2 {};
class B : public A<T1> {
void f1(const T1&) override;
}
class D {
virtual void f3 () {};
}
class C : public A<T2>,
public D
{
void f1(const T2&) override;
}
在主要代码中,我有类似这样的东西来将我的对象添加到 map 并根据类型调用适当的方法:
template <class T>
void addClass(A<T>& a, std::string id){
std::pair<std::string, void*> pair(id, (void*)&a);
mymap.insert(pair);
}
template<class T>
void callback(A<T>&a, std::string typeID) {
static_cast<A<T>*>(mymap[typeID])->f1();
}
该字符串明确标识哪个类被用作模板,以便回调可以转换回正确的类型。
只要我传递给 addClass
对象,如 B
,一切都很好,即从纯虚拟模板类 A
的单一继承.
一旦我传递了一个像 C
这样的对象,即从 A
和 D
多重继承,回调
code> 我进行转换的地方会产生 SEGFAULT,即使我没有编译错误。
更新。显然,问题出在 std::shared_ptr
的使用上,而不是在转换本身。这是 MCVE。
classes.hpp
:
#pragma once
#include <iostream>
#include <map>
template <class T>
class A {
public:
virtual void f1(const T&) = 0;
};
class T1 {
public:
double t1 = 10.0;
};
class T2 {
public:
short int t2 = 8;
};
class B : public A<T1> {
public:
void f1(const T1&) override;
};
class D {
public:
virtual void f3();
};
class C : public A<T2>,
public D
{
public:
void f1(const T2&) override;
};
class MyContainer{
public:
std::map<std::string, void*> mymap;
template<class T>
void addClass(A<T>& t, std::string id);
template<class T>
void callback(T& t, std::string id);
};
template<class T>
void MyContainer::addClass(A<T> &a, std::string id){
std::pair<std::string, void*> pair(id, (void*)&a);
mymap.insert(pair);
}
template<class T>
void MyContainer::callback(T& t, std::string id){
static_cast<A<T>*>(mymap[id])->f1(t);
}
类.cpp
:
#include <classes.hpp>
void B::f1(const T1& t1){
std::cout << "Hello from B using t1: " << t1.t1 << std::endl;
}
void C::f1(const T2 & t2){
std::cout << "Hello from C using t2: " << t2.t2 << std::endl;
}
void D::f3() {
std::cout << "Hello from D" << std::endl;
}
main.cpp
:
#include <iostream>
#include <classes.hpp>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
std::shared_ptr<B> b(new B()); // inherits from A<T1>
std::shared_ptr<C> c(new C()); // inherits from A<T2> and D
MyContainer container;
// no need to specify the template,
// it is implict from the class being passed
container.addClass(*b, "t1");
container.addClass(*c, "t2");
T1 t1;
T2 t2;
container.callback(t1, "t1");
container.callback(t2, "t2");
}
如果我用实际对象替换共享指针,一切都很好:
Hello from B using t1: 10
Hello from C using t2: 8
但在我的原始代码中我需要共享指针,因为在运行时有一些条件决定是否构建它们......
CMakeLists.txt
:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
add_compile_options(-std=c++11)
project(casting_problem)
include_directories(include)
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED classes.cpp)
add_executable(${PROJECT_NAME}_exe "main.cpp")
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}_exe ${PROJECT_NAME})
最佳答案
您的代码的问题在于您的共享指针为空,因此通过它们进行间接访问的行为是未定义的。
您可以使用 std::make_shared
创建共享对象。
但是请记住,一旦最后一个共享指针被销毁,共享对象就会被销毁,此时任何指向映射中对象的指针(如果有的话)都将悬空。
关于c++ - 将 void* 转换为具有多重继承的类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54200669/