我正在尝试制作我自己的打包器,并且我的打包器可以很好地处理 VC++6 编译的可执行文件,但是当我尝试打包使用 VC++8 编译的可执行文件时,可执行文件会崩溃。 所以我想知道新版本的C++中PE结构有没有变化?
最佳答案
PE 文件格式没有变化,正如上面的评论者所指出的,这与您的问题无关。
听起来你的加壳器依赖于 VC++6 运行时库,因此当它解压一些期待 VC++8 库的东西时,坏事发生了。解决方案是使您的打包程序运行时库独立。
BigBoote 的“How to write your own packer”解决了这个问题并建议实现您自己的简单运行时。
关于c++ - PE 问题 - 加壳,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7242430/