我有一个名为 Particle 的类和另一个名为 ParticleList 的类,它们本质上是一个粒子列表加上一些其他函数。当我尝试将新粒子插入 ParticleList 时,我注意到一些奇怪的行为,我想知道为什么会这样。这些类定义为:
class Particle {
public:
// Particle data members
int index;
vector<double> r_last;
vector<double> r;
vector<double> v;
double m;
double q;
Particle(int i, double m, double q, int ndim) :
index(i), m(m), q(q) {
r_last.resize(ndim,0);
r.resize(ndim,0);
v.resize(ndim,0);};
Particle() { };
Particle(const Particle& p);
}
和
class ParticleList : public list<Particle> {
public:
int highestIndex;
size_t numParticles;
ParticleList() {highestIndex = 0; numParticles=0;}
/*below are functions that call the List<Particle>::push_back()
and List<Particle>::push_front() functions and increment numParticles*/
void push_back(const Particle& p);
void push_front(const Particle& p);
//some more member functions here
};
push_back 和 push_front 的定义:
void ParticleList::push_back(const Particle &p) {
numParticles ++;
list<Particle>::push_back(p);
}
void ParticleList::push_front(const Particle &p) {
numParticles ++;
list<Particle>::push_front(p);
}
当我尝试按如下方式插入粒子时,问题就来了:
ParticleList newParticleList;
Particle newParticle(1, 0.5, 0.5, 2);
/*creates a particle with index 1, mass and charge 0.5, and 2 dimensions.
Variables r, r_last and v are set to vectors {0,0}*/
for (int i=0;i<nDim;i++)
newParticle.r[i]=0.5 //just changed newParticle.r, everything else still {0,0}
newParticleList.push_back(newParticle);
出于某种原因,当我执行最后一步时,刚刚插入的列表成员的 r_last vector 的值更改为 r vector 的值。所以如果我打印出 newParticle.r_last,那会给我 {0,0},但如果打印出列表的成员:
auto ii=newParticleList.end();
ii--;
Particle p=*ii;
for(int i=0;i<p.size();i++)
cout<<p.r_last[i];
我得到 {0.5,0.5},这是 p.r 的值。如果我在这一点之后更改 r vector ,它不会影响 r_last 的值......只有当我 push_back 时它才会产生这种效果。我尝试了不同的计算机,删除了优化标志,尝试了 push_front 和 insert,但仍然是相同的行为。有没有人知道可能导致这种情况的原因?
谢谢!
悉达多
最佳答案
在这里 Particle p=*ii;
您创建了 Particle
对象的拷贝。因此,请检查您的复制构造函数 Particle(const Particle& p);
。可能是它错误地将 p.r
复制到 p.r_last
中。
关于C++ 列表插入奇怪的行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39032370/