<分区>
我正在构建一个游戏引擎,但无法完全找到一种脚本语言来执行我想要的操作,并且可以嵌入到 C++ 中。因此,自然的解决方案是构建我自己的。
我了解有关 Flex、Bison、peg/leg 的基础知识,以及一些有关 VM 的知识。我可以利用这些知识为游戏引擎构建一种小型脚本语言吗?我将如何实现嵌入式语言?我真的不确定从哪里开始构建这么小的语言。
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我正在构建一个游戏引擎,但无法完全找到一种脚本语言来执行我想要的操作,并且可以嵌入到 C++ 中。因此,自然的解决方案是构建我自己的。
我了解有关 Flex、Bison、peg/leg 的基础知识,以及一些有关 VM 的知识。我可以利用这些知识为游戏引擎构建一种小型脚本语言吗?我将如何实现嵌入式语言?我真的不确定从哪里开始构建这么小的语言。
最佳答案
关于c++ - 如何为 C++ 制作一个简单的可嵌入脚本语言?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16678454/