我想将元组中元素的初始化值存储在一个单独的元组中,这样我就可以使用相同的值作为相应类型的其他元组的预设。
以从左到右的顺序调用元组元素的构造函数对我的程序非常重要(否则它充其量只会变得非常困惑)。
这是我的程序的简化版本:
#include <tuple>
// Elements are the end points of a Widget hierarchy
struct Element
{
using initer_t = int;
Element( const initer_t pIniter )
:data{ pIniter }
{
printf("Creating %i\n", data);
}
const initer_t data;
};
// A Widget class stores any number of Elements and/or other Widget instances
template<typename... Elems>
struct Widget
{
using initer_t = std::tuple<typename Elems::initer_t...>;
Widget( const initer_t pIniter )
:elements{ pIniter }
{}
const std::tuple<Elems...> elements;
};
int main()
{
using Button = Widget<Element, Element>;
using ButtonList = Widget<Button, Button, Element>;
Button::initer_t basic_button_initer{ 0, 1 }; // presets for Buttons
Button::initer_t other_button_initer{ 2, 3 };
ButtonList::initer_t buttonlist_initer{ basic_button_initer, other_button_initer, 4 }; //a preset for a ButtonList
ButtonList buttonlist{ buttonlist_initer };
return 0;
}
所以我正在初始化 std::tuple<Elems...> elements
Widget<Elems...>
的成员用std::tuple<typename Elems::initer_t...>
在 Widget<Elems...>
的构造函数初始化列表。
这应该初始化 elements
的每个元素及其相应的由 initer_t
定义的类型的初始化值使用 pIniter 中的值。
initer_t
type 是 Widget 层次结构的每个成员的类型(例如 Widget<typename...>
或 Element
),这是层次结构成员应该初始化的类型。
但是发生这种情况的顺序是从右到左,而我需要从左到右。
程序的输出是
Creating 4
Creating 3
Creating 2
Creating 1
Creating 0
但我想颠倒这个顺序。
在这种情况下我该怎么做?
最佳答案
恐怕std::tuple
成员初始化的顺序在标准中没有要求。
不过,您可以按特定顺序遍历 tuple
,例如:
#include <tuple>
#include <iostream>
#include <boost/fusion/adapted/std_tuple.hpp>
#include <boost/fusion/algorithm/iteration/for_each.hpp>
int main()
{
auto a = std::make_tuple(true, 42, 3.14, "abc");
boost::fusion::for_each(a, [](auto& value) {
std::cout << value << '\n';
});
}
输出:
1
42
3.14
abc
关于c++ - 构造 std::tuple 时定义元素初始化顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49414550/