C++ 标准多次使用适配器这个词:
- 分配器适配器(
std::scoped_allocator_adaptor
) - 容器适配器(
std::queue
、std::priority_queue
、std::stack
) - 迭代器适配器(
std::reverse_iterator
、std::move_iterator
)
这个词本身好像并没有在标准中定义。我在想这个词是用来指代设计模式的,但似乎在 adapter 中设计模式,适配器应该只适配接口(interface),而不是行为。
问题:因此我想知道:
- C++ 标准中适配器的大致定义是什么?
- 是否符合适配器设计模式?
- 如果不是,那么与 C++ 标准中的适配器最匹配的设计模式是什么(适配器、代理、外观、装饰器...)?
最佳答案
在某些技术、设计模式意义上,“适配器”一词并未使用。它被用作英文单词:适应的事物。没有比这更严格的定义了。
容器适配器修改容器的接口(interface)。迭代器适配器修改迭代器的接口(interface)。等等。你真的想多了。
关于c++ - C++ 标准中的适配器是什么?它与适配器设计模式有何关系?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53343574/